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圣铠传说游戏评测:与原作相差无几的重制品

来源:本站整理 更新时间:2014-09-30 收藏本页(Ctrl+D) 评论()
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圣铠传说游戏评测:与原作相差无几的重制品

  圣铠传说最早的时候是作为一款街机游戏存在于各种游戏厅之中,而接下来是作为一个移植游戏出现在掌机和家用机上面的一款rpg类型游戏,那么我来看一看这一经典作品在pc平台上是否能继续继承他的经典名号呢?

圣铠传说游戏评测:与原作相差无几的重制品

  音乐&音效:并不是很华丽却很怀念的旋律

  游戏随着版本的不同变更游戏内的音乐也随着变化了很多,但是唯一没有变化的是雄壮神秘的音乐,游戏在nds和七原罪的音乐都是重新录制的,本作也不例外,背景音乐更加宏伟,更显沧桑,同时还不失之前版本的熟悉味道。

  音效上面,相信当初录制游戏配音的人员已经老去,当然游戏内的配音和音效都是重新录制的,不同的场景和技能音效都有不同的搭配,同时还会出现各种各样的吐槽,确实是相当有意思。

圣铠传说游戏评测:与原作相差无几的重制品

  游戏画面:下了狠功夫的优化调整

  游戏本身所需的要求并不是很高,现在大多数的电脑都是可以跑动的状态,基本上不会出现顿卡和运行不畅的情况。

  接下来我们看看游戏内的画面,可以说真的相对于都是画面党的我们都是不怎么样的作品,很多纹理和细节都不怎么样,人物模型怎么说呢,还算说得过去,但是。。。这个脸真的做的不怎么样,虽然相比较之前nds上面的画面真的进步很多,但这毕竟可是过去5,6年了,画面的进步真的不敢恭维。

  但是游戏还是有很多可取的地方,毕竟游戏的推荐配置真的不是很高,游戏内的细节还是可以看得到的,接下来我们看看游戏中的最高画面和最低画面的对比,不仔细观察的话事实上真的找不出什么差别,游戏中无论是地板还是细微的阴影都是没有变化的,唯一变化的只是四周无关紧要的细节部分,如果非要说地面上阴影交错的地方的话,但明显是画面的微调所导致的,并没有什么违和感。

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  接着我们来看一下游戏中的动态效果,战士的技能可以很凶残的将敌人砍掉头颅和分尸,而法师的火球则会燃烧敌人,就连敌人的技能都是有相当好的特效效果,游戏中对于场景的破坏并不会慢慢修复,而是会一直存在的,比如砸击地面的裂痕只有在再次读盘的时候才能消除,可以看出来游戏对于动态的描写还是可以的,不能说是十分的出彩,但也不能说是特别的渣。

  

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