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暴雪蓝贴回应为何在《魔兽世界》6.0版才进行属性压缩

来源:本站整理 更新时间:2014-03-04 收藏本页(Ctrl+D) 评论()
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  游戏将进行属性压缩已经是日前《魔兽世界》6.0版本最热门的话题了,但是暴雪为什么到了现在这个属性已经爆表的版本才进行压缩呢?早前玩家就已经给暴雪提供过压缩属性的建议为什么不理呢?

  就此问题,暴雪进行了回应:

  简而言之,装备的更新换代让人感觉很赞。由物品等级带来的玩家属性膨胀的指数曲线是完全可以理解并在意料之中的,因为不断获得比你持有的装备更好的奖励是游戏中比较直观的奖励机制。

  有个因素叫做“新装备需要比现在的好多少才能让人体会到更新换代?”,多年来细节不断的在改变但这一理念是不变的。

  我们能改变游戏方式,玩家角色的提升也可以通过其他方式来进行,但魔兽世界的重点就在于扮演一位伟大的英雄,击杀巨龙然后取走它们美妙的掉落。

  只要玩家的装备还在提升,那么不管数值膨胀程度有多大,这依然是数值膨胀,若数值膨胀给游戏带来了无法缓和的影响,那我们或早或晚总有一天需要进行属性压缩。

暴雪蓝贴回应为何在《魔兽世界》6.0版才进行属性压缩

关键字: 魔兽世界 属性压缩

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